
Sommige bezoekers worden misschien wel eens moe van de nadruk die ik leg op serious games in het bijzonder en gaming in het algemeen, maar het is een persoonlijk interesse die ik niet kan en wil onderdrukken. Afgezien van de vele toepassingen die mogelijk zijn in het bibliotheekwerk, de wetenschap, het onderwijs enz, is het ook gewoon een fenomeen dat mij persoonlijk sterk heeft beïnvloed.
Als ik terugdenk aan al die momenten die ik gamend heb doorgebracht sinds 1980: op de arcadekasten in frietzaken en sportkantines: van pacman tot crazy kong, van wonderboy tot ghost 'n goblins. En in de brugklas op de vic 20 bij een maatje thuis, in militaire dienst, in 1991, op de NES, en daarna thuis op de 64 en daarna op de cube en de pc en....
Wat een nostalgie toch. Hoe dan ook: op Games Radar een overzicht van de tien beste jaren in gaming. Ook leuk voor de mensen die niet zoveel op hebben met games: het verschaft je een aardig inzicht in de ontwikkelingen van 25 jaar videospellen. Ik denk dat 1998 wel mijn favoriete jaar is. The ocarina of time blies mij toen echt van m'n stoel....
@


8 reacties:
Dit is puur genieten met die lijst! De meest memorabele games staan er op vermeld.
Toch kwam ik niet Police Quest tegen op hun lijst. Jammer, want door Sonny Bonds, leerde ik de MIRANDA-rights op te dreunen :P
Overigens ben ik benieuwd naar wat voor serious games we over pakweg 10 jaar hebben. Naar mijn mening wordt het steeds simpeler om serious games te ontwikkelen (dan heb ik het niet over supermooie graphics en uitgebreide AI die kenmerkend zijn voor de nieuwe games, maar vooral over de tools die beschikbaar raken voor het ontwikkelen van gaems), dus wordt de drempel steeds lager voor organisaties om iets te ontwikkelen.
Ik kan me voorstellen dat bv. zoiets een organisatie als de politie, op basis van een engine zoals die van GTA een virtuele wereld creëeren waarin men vrij kan bewegen en reguliere politietaken uit kan voeren. In dat geval zou ik overigens best wel eens een kopietje van een dergelijke game willen ;)
Ah Gaming heeft jou interesse ook Robert! Good Good :-) Als ik vragen mag: hoe oud ben je en hoe lang game je al? En hoe intensief?
Games als GTA hebben inderdaad veel potentie. En splinter cell. Volgens mij kan ik in het eggie nu ook veel beter sluipen. In dat spel heb ik me net iets te vaak meet kloppend hart laten betrappen vlak voordat ik iemand wilde omleggen :-)
E
Ik ben nu welgeteld 24 jaar en ongeveer sinds mijn 6e game ik (begonnen op de portabele Ericson XT van mijn vaders werk). Mijn eerste Engelse woorden heb ik geleerd door de DOS-commado's :)
Het intensieve wisselt een beetje. Ik heb een tijd lang iedere dag 2 à 3 uur gegamed, nu ligt het op 20 minuten. Mede doordat mijn vriendin me anders van de computer aframt omdat ze iets voor school moet doen, mede omdat we binnenkort gaan verhuizen en we druk bezig zijn met inpakken :)
20 minuten zijn overigens exact genoeg om iedere avond in het spel FIFA Worldcup 2006 Liechtenstein een wedstrijd te laten spelen (uiteindelijke doel is om Liechtenstein in het spel wereldkampioen te maken).
Verder speel ik nog wel eens flightsimulators, racespelletjes en was ik gek op SWAT 4 (lekker stealthy misdadigers besluipen).
De lijn tussen nep en eggie wordt naar mijn mening echter steeds dunner. Vroegâh, kon je Wolfenstein 3D spelen en zag je, door de kleuren, etc. gewoon dat het nep was. Nu wordt dat steeds minder. Kijk bv. naar Battlefield 2, dat is bijna levensecht.
Opmerkelijk is overigens dat de Amerikaanse strijdkrachten daar ook wat van merken. Het blijkt dat soldaten van nu, makkelijker mensen kunnen doden. Dit, zou was de theorie, zou komen omdat de huidige generatie soldaten opgegroeid is met videogames waarin ze virtueel al menigeen hebben omgelegd.
Overigens ben ik van mening dat je ook echt veel kan leren van games die louter voor plezier zijn. Kijk bv. naar Civilization. De encyclopedie die in die game zat, heeft me echt veel geleerd over andere culturen, het onstaan van bepaalde technieken en de geschiedenis van bepaalde producten.
Dank je voor het kleine inkijkje, nu kan ik je weer iets beter plaatsen :-)
Je hebt helemaal gelijk met dat leren van games maar ik denk dat ik niet hoef toe te lichten dat ik een voorstander ben van dat idee....
Ik stond net ook bij de internetters een verdieping lager hier. Die gasten hier doen echt niets anders dan hele dagen runescape. Ik ga toch eens kijken wat daar allemaal mee wordt aangeboden. Hoe jong ze ook zijn: ze zijn razendsnel en toen tig dingen tegelijk, alles in het Engels en ze weten meer van oude artifacten etc, dan menig museum conservator. Interessant!
En dat allemaal vrijwillig in hun vakantie, in de bieb. Ik ben ook voorstander van themakasten die aansluiten op die games, in de buurt van de pc's. Zou best eens kunnen werken, als je het maar goed presenteert!
E
Jep, door Web 2.0 zie je steeds meer internetapplicaties. Dus ook steeds meer spelletjes die je niet meer lokaal op je PC hoeft te installeren, maar overal kan spelen waar internet is. En de bieb is dan een ideale plek voor kinderen die thuis geen PC hebben of als broertjes/zusjes/ouders die PC hebben ingepikt.
Wie weet worden ze dan in real-live wel vrienden (aangezien ze fysiek in dezelfde ruimte zitten te gamen :)).
Themakasten lijken me een pracht plan. De meeste internetspelletjes zijn op dit moment volgens mij role playing games en adventures, die vaak een hoog "fantasy"-gehalte hebben. Boeken, DVD's, posters en CD's over LOTR, middeleeuwen, etc. passen daar volgens mij dan lekker bij.
Dat worden ze zeker: soms kijk ik eens een tijdje naar de gamertjes en ondanks hun nonchalante taalgebruik en stoerdoenerij zijn ze supersociaal: ze helpen elkaar continu met problemen binnen het spel, de chat, de taal, enz. Oud en jong.
Onze slogan is 'ondernemen in kennis, cultuur en ontmoeting' en ondanks het feit dat de boeken bij deze doelgroep nog een beetje buiten schot blijven is het wel zo dat zowel kennis, cultuur als ontmoeting in deze aan bod komen.
Parfait!
Zucht...
Walking down on memorylane..
Zelf begonnen op een ZX Spectrum
48K (met rubberen toetsen..en een
casetterecorder om games mee te laden), daarna voornamelijk de Nintendo cyclus doorlopen.
Het moment dat je voor de eerste keer Hyrule Field oploopt, de eerste 3-D ervaring met Super Mario
op de N64, Multiplayer Mariokart. Priceless !
Weekenden in Mokum (of Oosterhout)
zonder slaap,maar wat een lol!
Als ik nu wat jonger was geweest , waren LAN parties nu waarschijnlijk mijn ding. Info/ data uitwisselen en gewoon een weekend lang gaan...
De tijden van alleen achter de pc, afgesloten van de rest van de wereld , zijn nu virtueel voorbij.
Als je wilt tenminste..Het is nu allemaal en stuk socialer geworden inderdaad. Sterker nog, netwerken is bijna een must !
Maar ach, hebben wij elkaar ook niet leren kennen via de Ghost & Ghoblins.. ?
GAMES ARE GOOD, THEY MAKE YOU SMARTER..
JP
haha dat blijft een mooie ja. Achter de kast in die ouwe stink bloesbak. Pak'm beet 1986?
Old Skool babe. Iets zegt me dat ik nog minder ben veranderd dan jij :-)
Maar smart? HELL YEA!
^^
Een reactie plaatsen